Mutlu Yolcu

Bu modülde; diziler ve döngüler oluştururken, problemleri ayrıştırırken ve belirli ihtiyaçları karşılayan programları iyileştirirken öğrencilerin bilgisayar bilimlerini daha iyi anlamaları sağlanır. Öğrenciler bir program oluştururken, adil testler yaparken ve birden fazla çözüm oluşturup hata ayıklama kabiliyetlerini geliştirirken aldıkları kararları doğru bir şekilde açıklamanın yollarını araştırırlar.

Öğrenciler, konuyla ilgili bilgileri ve betimleyici detayları kullanarak deneyimleri aktarırlar. Bu, iletişim becerilerini geliştirmeye yardımcı olur.

1.Ders: Nehir Feribotu

Nehir feribotunu hareket etmeye programlayarak Daniel’in Spike Kulesine ulaşmasına yardım et.

2.Ders: Taksi! Taksi!

Leo’nun sanat müzesine gitmek için yardıma ihtiyacı var. Bir taksi çağır, haydi gidelim!

3.Ders: Helikopter

Maria’nın yürüyüş yapmak için Spike Dağı’na gitmesine yardım et

4.Ders: Bataklık Teknesi

Sofie timsah yumurtaları buldu! Yakınlarda timsah olabilir mi?

5.Ders: Teleferik

Leo, bugün teleferikle Spike Gölü üzerinden geçeceği için endişeli. Maria, onun korkularını yenmesine yardım edebilir mi?

6.Ders: Büyük Otobüs

Bugün harika bir gün olacak! Daniel’in büyük maçı izlemek için stadyuma gitmesine yardım et.

7.Ders: Şehir Turu

Ekip, Spike Kalesi’ne gidiyor! Oraya ulaşmalarına yardım edebilir misin?

ROB 201-mutlu-yolcu-2
Mutlu Yolcu

Bilgisayar Bilimleri

Merhaba! Haydi Gidelim! Daniel, Sofie, Maria ve Leo yeni şehirde bir maceraya yaşamaya çıktı. Ekibin şehri keşfetmelerine yardımcı olacak yeni araçlar geliştir, programla ve test et!

ROB 202-Tuhaf Tasarımlar-3
Tuhaf Tasarımlar

Mühendislik

Problem Çözme Zamanı! Maria, Daniel, Sofie ve Leo’ nun okulundaki büyük sorunlarından bazılarını çözmelerine yardım et. Onlara yardım etmek için ne yapabilir ve programlayabilirsin?

ROB 203-çılgın lunapark oyunları-4
Çılgın Lunapark Oyunları

Fen

Haydi bir iki oyun oynayalım! Maria, Daniel, Sofie ve Leo en heyecan verici atari oyunlarında onlara katılmanı istiyorlar. Senin favorin hangi oyun olacak?