Programın Amacı
FTC; gençleri, mühendislik tasarım sürecini uygulamaya, takım olarak proje geliştirmeye ve uluslararası bir yarışma kültürüyle tanıştırmayı hedefler. Programda öğrenciler:
– Gerçek mühendislik süreciyle robot tasarlar ve inşa eder.
– Java veya blok tabanlı programlama ile robotlarını kodlar.
– Takım kimliğini, marka imajını ve iletişim stratejilerini geliştirir.
– Stratejik oyunlar oynayarak rekabet ve iş birliğini deneyimler.
Her Sezon Farklı Bir Tema
Her yıl FTC’ de küresel bir tema ve oyun sahası açıklanır. Takımlar, bu tema doğrultusunda robotlarını tasarlayarak görevleri tamamlamaya çalışır. Böylece öğrenciler yalnızca teknik becerilerini değil; stratejik düşünme ve problem çözme yeteneklerini de geliştirirler.

Nasıl İşler?
1- Takım Oluşturma: 3-15 öğrencilik bir ekip, mentor rehberliğinde bir araya gelir.
2- Planlama ve Tasarım: Fikir geliştirme ve mühendislik tasarım süreci uygulanır.
3- Kodlama ve Test: Robot, Java veya blok tabanlı dillerle programlanır.
4- Takım Kimliği: Marka kimliği ve sponsorluk stratejileri oluşturulur.
5- Turnuva Katılımı: Takımlar, sezon sonunda yerel ve ulusal turnuvalarda yarışır.

Öğrencilerin Kazanımları
– Mühendislik tasarım süreci ve problem çözme becerisi
– İleri düzey robotik, sensör ve kodlama bilgisi
– Takım çalışması, proje yönetimi ve iletişim becerisi
– Strateji geliştirme ve liderlik yetenekleri
– Uluslararası topluluklarla bağlantı kurma fırsatı
– Eğlenceli ve rekabet dolu bir öğrenme ortamı

Joyful Robotics’ te FTC Deneyimi
Joyful Robotics olarak öğrencilerimizi FTC yolculuğunda adım adım destekliyoruz. Atölyelerimizde:
🔹 Gerçek mühendislik süreçlerini uyguluyoruz.
🔹 Robot tasarımı ve programlamada profesyonel bir deneyim sunuyoruz.
🔹 Takım ruhunu ve özgüveni geliştiren bir ortam sağlıyoruz.
Sezon boyunca öğrencilerimiz hem teknik becerilerini hem de sosyal yönlerini güçlendirirken, turnuva günlerinde onların başarılarını gururla izliyoruz!
Gençleri STEAM alanında bir kariyer hedeflemeye motive etmek, inovatif olmaya yönlendirmek, iletişim, özgüven gibi hayat becerilerini geliştirmek ve STEAM alanında lider olmaları için onlara ilham veriyoruz.