İlkokul | Robotik ve Kodlamaya Giriş – 3

Selim Çile
Eğitmen
Berrak Çile
Eğitmen
Bu kurs ilkokul öğrencilerine kodlama ve STEAM kavramlarını öğretir. Daha önce hiç robotik ve kodlama çalışması içerisinde yer almamış ilkokul öğrencilerinin Robotik ve Kodlamaya Giriş – 1 kursu ile başlamasını tavsiye etmekteyiz.

Kurs; temel kodlama, algoritma oluşturma (problemleri çözmek için adım adım planlar hazırlama), koşullu ifadeler (farklı durumlara göre programın nasıl davranması gerektiği) ve döngüler (tekrarlayan işlemleri otomatikleştirme) gibi konuları kapsar. Öğrenciler, robotik sistemlerin gerçek dünyadaki uygulamalarını keşfederek yaratıcılık ve problem çözme becerilerini geliştireceklerdir. Bu kurs öğrencileri gelecekte daha gelişmiş programlama kavramlarına hazırlayacak bir kodlama temeli geliştirmek için tasarlanmıştır.

Lego Spike Essential seti ile dersler yapılacaktır. Set içerisinde yer alan motor, renk sensörü ve 3×3 ışık ekranının kullanımı ve kodlaması gerçek yaşam problemleri üzerinden anlatılarak işlenecektir. 

Kodlama ara yüzü olarak Lego Spike uygulaması kullanılacaktır. Uygulamanın ana programlama dili, Scratch’ i temel alan Simge / Kelime Blokları olarak adlandırılır. Bu kursta kelime blok tabanlı kodlama çalışmaları yapılacaktır. 

Her Spike Essential seti üzerinde Lego Education’ ın tavsiyesi doğrultusunda 2 öğrenci çalışacaktır. Öğrenciler kodlama yapabilmek için Lego Spike uygulamasının yüklü olduğu tableti kullanacaklardır. Derslerde her öğrenci o derste yapılması gereken mekanizmayı inşa edecek, gerekli olan kodlamayı arkadaşı ile birlikte yapacaktır. Arkadaşı ile birlikte problem üzerinde birlikte düşünerek takım çalışması içerisinde bulunabilecek ve etkili iletişim becerilerini geliştirecektir.

Kurs iki modülden oluşmaktadır. Aşağıda detaylarını görebilirsiniz.

Eğitim Temaları

İlkokul | Robotik ve Kodlamaya Giriş – 3
1-Desktop
Hayvanlar Alemi

Hayvanları seviyor musun? Teknolojiye meraklı mısın? Farklı hayvan türlerini keşfederek, anatomik yapılarını ve hareket mekanizmalarını öğrenin. Robot hayvanını programlayarak nasıl hareket etmesini ve davranmasını istediğini belirleyin.

InterestImage-202108-Sports
Spor Dünyası

Sporun heyecanını kodlama ile birleştirmeye hazır mısın? Spor robotlarını tasarlayın, oluşturun, sensörler ile hayat verin ve kodlama becerilerin ile iyileştirin.

Bu temada, öğrenciler bilgi işlemsel düşünmenin büyülü dünyasıyla tanışacaklar! Hayvan dostlarımızın hareketlerini ve gizemli davranışlarını keşfederken, kodlama becerilerini geliştirerek kendi robot dostlarını yaratacaklar. Hayvanların karmaşık gözüken hareketlerini küçük parçalara ayırarak keşfedecekler. Uçan kuşlar, koşan köpekler ve yüzen balıklar gibi hayvanların tekrarlayan hareketlerini kodlama ile nasıl taklit edeceklerini öğrenecekler. Arkadaşlarıyla birlikte takım çalışması yaparak yaratıcılıklıklarıyla robot hayvanlarına yeni özellikler katacaklardır.

🐶 1. Ders, Köpek Laika: Dünya yörüngesine çıkan ilk hayvan olan Laika’nın hikâyesi.

🦭 2. Ders, Fok Sammy: Kaptan Kalgan ile Fok Sammy’nin dostluk hikayesi.

🦀 3. Ders, Huysuz Yengeç: Rahatsız edilmekten hiç hoşlanmam.

🦍 4. Ders, Goril Koko: İşaret diliyle insanlarla konuşan Goril Koko’nun hikayesi.

🐟 5. Ders, Robot Balık: Sualtı yaşamının keşfinde kullanılan robot balıklar.

🦕 6. Ders, Dinozor Dino: Kim demiş dinozorlar yaşamıyor diye!

🐾 7. Ders, Robot Hayvan Projesi: Sıra sende! Hayalindeki hayvanı tasarla, inşa et ve kodla!

Bu temada, öğrenciler algoritmik düşünmenin büyülü dünyasına adım atacaklar! Sevdikleri spor branşlarını incelerken, kodlama becerilerini geliştirerek kendi robot sporcularını ve mekanizmalarını tasarlayacaklar. Sporcuların karmaşık hareketlerini basit parçalara ayırarak anlayacaklar. Basketbolcuların şut atışları, kalecilerin topu kurtarma hareketleri ve jimnastikçilerin farklı stilleri gibi spor hareketlerini kodlama ile nasıl modelleyebileceklerini öğrenecekler. Takım çalışması yaparak, yaratıcılıklarını kullanarak robot sporcularına yeni özellikler kazandıracaklar.

🤸 1. Ders, Jimnastik: Bu robot jimnastikçinin tek rakibi Nadia Comaneci!

🏀 2. Ders, Basketbol: Hiçbir atışı kaçırmayacak bir robotik mekanizma yapabilir misin?

3. Ders, Futbol: Bu robot kaleciye gol atabilir misin?

⛷️ 4. Ders, Kayak: Alp disiplini ya da Kuzey disiplini fark etmiyor bu robot kayakçı için.

💃 5. Ders, Dansçı: Şimdi dans zamanı!

🏋️ 6. Ders, Mekik: Kaç mekik çekebiliyorsun? Sana meydan okuyorum!

🏆 7. Ders, Robot Sporcu Projesi: Sıra sende! Hayalindeki sporcuyu tasarla, inşa et ve kodla!

Başvuru Formu